Hoe Gamification leidt tot Digital Analytics

elsbetheilander@adfogroep.nl | Verschijningsdatum 13-02-2015

Bart Hufen - auteur van ‘Laat met je merk spelen’ deelt zijn praktijkervaring hoe serious games en gamification platforms kunnen worden gebruikt voor internal branding, sales training, change management en gedragsverandering in het algemeen.

In games wordt alles gemeten, deze data kan door opdrachtgevers worden gebruikt om hun organisatiedoelen sneller te realiseren.

Gerelateerde artikelen



Niet gevonden? Vraag het de redactie!

Heeft u het antwoord op uw vraag niet gevonden, of bent u op zoek naar specifieke informatie? Laat het ons weten! Dan zorgen we ervoor dat deze content zo snel mogelijk wordt toegevoegd, of persoonlijk aan u wordt geleverd!

Stel uw vraag